キーラの制作 (1)

お早うございます、千葉!
粘土をこねているとあっという間に時間が過ぎてしまい、もう朝ですね。
ウルトラマンの最終話の1つ前の怪獣、キーラが欲しくて作ってみます。
キーラという怪獣は、パワーのありそうな体格と、大ぶりな手と、特徴的な目が良いですよね!


アルミホイルをまるめた芯にインダストリアルクレイを盛り付けて大体の形を作ります。自分はパーツラインを先に決めてしまいます。

意外と小柄な感じがします。
しわとかをどう表現したらいいものか?元のデザインはツルッとしているのに、映像では、二の腕や肩にしわが寄って短く見えます。
SZ インダストリアルクレー 2231506 を使用してます。
立体デザイン用高級硬質クレイ。ヘアドライヤーで加熱して軟らかくして使用します。冷めるとまた硬くなります。ペンキのうすめ液で、ある程度、溶かすことができるので、表面を滑らかに仕上げることが出来ます。

キーラの制作(2)に続く

バルガメの制作 (10)

今日は、里子に出ていたガメラとギロンが遊びに来てくれたので、

家族写真みたいに撮ってみましたよ。

giron vs giron
GAMERA2 Giron2
GAMERA Gozzilla Giron Baragon Gabora

今年はまた、新しい仲間が欲しいですね!

syuugou syasin

しかしながら、ギロンは人相が悪いですねえ・・・

ギロンの制作 (9)

ちょっとあっさり通り過ぎた、汚し塗装のおさらいですが、

全身にバーントアンバーのリキテックスを水で薄めたもので、

塗りつぶします。

その後、乾かない内に濡れたウェスで気になるところをふき取ります。

今回は、バーントアンバーが乾いてから、ブロンズイエローの水溶液で

もう一度ウォッシングしてみました。

ギロンの制作 (10) に続く